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SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 ゲームを作りながら楽しく学ぼう

SCRATCHではじめよう!プログラミング入門 ゲームを作りながら楽しく学ぼう



15ステージで着実に学べる。プログラミングの基本がこの1冊で、わかる。Scratch2.0対応。

【目次】(「BOOK」データベースより)
Scratchをはじめよう/自機を作ろう(キーボードで操縦/ロケット噴射のアニメーション)/敵キャラを作ろう(座標を使ったスクリプト/乱数と複製)/プロジェクトを共有しよう/弾丸を発射させよう/効果音とBGMを追加しよう/敵キャラの爆破アニメーションを追加しよう/スコアと残機数を記録しよう/ゲームの状態を設計しようースタート画面とゲームオーバー画面の追加/ハイスコアを記録しよう/敵キャラの動きを複雑にしようー三角関数の利用/敵キャラの種類を増やそう/ボスキャラを作ろう

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
阿部和広(アベカズヒロ)
1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。近年は子供と指導者向け講習会を多数開催。OLPC($100 laptop)計画にも参加。2003年度IPA認定スーパークリエータサイバー大学客員教授を経て、現在、青山学院大学津田塾大学非常勤講師。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員

杉浦学(スギウラマナブ)
1980年東京生まれ。山梨英和大学人間文化学部准教授。慶應義塾大学環境情報学部卒業。同大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。津田塾大学女性研究者支援センター特任教員を経て現職。プログラミング教育をはじめとした情報教育、教育学習支援情報システムに関する研究に取り組む。NPO法人山梨情報通信研究所理事

発売日: 2015年06月
著者/編集: 杉浦学, 阿部和広
発行元: 日経BP
発売元: 日経BPマーケティン
サイズ: 単行本
ページ数: 152p
ISBNコード: 9784822297749

1,944円(税込)1,800円(税抜) 送料無料

SCRATCHではじめよう!プログラミング入門